陈默 SSS全球杀戮:我能吞噬天赋!小说免费阅读

小说:全球杀戮:我能吞噬天赋! 小说:都市 作者:三千布衣 角色:陈默SSS 简介:平行世界蓝星,全球异能觉醒!所有人参与到一场杀戮游戏之中。每个人随机分配身份:恶魔或是猎人。它们天生对立杀戮!恶魔,拥有恶魔体质,无尽寿命。而陈默,开局觉醒SSS级天赋--【杀戮吞噬】【杀戮吞噬】:击杀任何目标可吞噬目标所有属性点以及天赋!就在普通的猎人与恶魔还在为生存苦苦挣扎时。陈默,已经踏上了全球诡变的源头之地...

7、强悍的【元素之主】天赋,实力再增

【元素之主】:可掌握所有元素技能,元素技能消耗减少90%,元素技能冷却减少90%,受到的元素伤害减少90%,所有元素伤害增加100%,所有元素技能熟练度提升增加100%!

不愧为SSS级天赋,三个90%的减少,两个100%的增加,毫不夸张地说,让自己的战力提升了近10倍!

趁着附近没什么人,陈默摇身一变,化身为猎人形态。

这里是猎人城邦,还是以猎人的形象出现比较方便,他也想体验一下新得的第二身份。

看了下自己的属性面板,四项基础属性依然是130,没有因为化身为猎人而变化。

高级猎人形态,基础全属性是15点。他现在的属性已远超过这一数值,看来还是以实际的属性算。

想想这也很正常,毕竟不管身份如何变幻,但总归是同一个人嘛……

接下来就是选择职业方向,猎人有法师、战士,射手、刺客、牧师五种职业类型。

陈默早就有计划,尽可能选择法师方向,而且以现在的天赋来看,也是法师才最匹配。

毫不犹豫就此确定下来!

法师也被戏称为法爷,这种叫法自有其道理。

这一职业,是杀敌效率最高的一种,发展好的话,甚至可以一人成军。

若是组队,它也是百搭,甚至是一个团队的灵魂人物!

任何团队,可以没有其他任何职业类型,但如果没有法师的话,简直就不可想象,它的实力永远也上不了台面!

所以陈默只要不是被天赋限制,是一定要做法爷的。

第二身份也带来三个技能。

一个是【迟缓术】,一个是【元素之箭】,还有一个是【大地护盾】

【迟缓术】:战斗时降低单体目标20%的攻速与移速,消耗灵力20,维持时间10秒,冷却时间5秒。

【元素之箭】:以元素凝为箭锥,对单体目标造成10点基础法伤,消耗灵力10,冷却时间1秒。

【大地护盾】:以浓烈的土元素凝结为护盾,对自身或友方目标增加30%的防御,消耗灵力50,维持时间60秒,冷却时间10秒。

同样,该SSS级天赋【元素之主】也附带一件伴生武器【元素法杖(伴生器)】,【大地护盾】就是其附带技能。

与吞噬恶魔伴生器一样,此伴生武器也呈能量形态,属性也简单粗暴,除附带有一技能外,就是全属性各加30!

可主动撤下能量形态的伴生武器,换上真实的武器装备。

不过,目前杀戮世界再现的武器还很少,大多数人是裸装上阵。哪怕是法师方向的猎人。

没有法杖,法师也能够手搓技能,只是没有额外的威力加成。

据世界频道暴出来的少数武器的数据,其属性暂时还差强人意,增加的数据只有个位数,而且不是全面增加,通常战士类武器只加体制与力量,法师类武器只加体质与灵力等。

目前出现的武器还比较低端,更不会有附带额外技能与其他功效什么的。

陈默的两件伴生武器,属性起码有黄金品阶的真实装备相当了,而且,伴生武器,通常都具有成长性。

如果不是特殊情况,他是不需要再额外使用其他武器装备了。

唯一有点遗憾的是,一种身份只对应一件伴生武器,其属性不能叠加,但似乎也够用了。

在整理自身数据时,陈默顺便查看了下之前那个新获得的天赋。

【伤害翻倍(A级)】:增加伤害100%!

这一天赋也算强悍了,当得上A级评价,也难怪先前那个拦路的猎人凭其那么嚣张。

自此,陈默的整体数据又产生了较大的变化。

姓名:陈默

身份:【吞噬恶魔】、【元素猎人】

等级:1(90/100)

力量:130

敏捷:130

体质:130

灵力:130

天赋:【杀戮吞噬(SSS级)】、【元素之主】、【静态闪避(B级)】、【速攻(C级)】、【灵力回复(C级)】、【格挡反伤(C级)】、【视野强化(D级)】、【伤害翻倍(A级)】

技能:【真理之眼】、【无尽杀戮(被动)】、【天涯咫尺】、【迟缓术】、【元素之箭】、【大地护盾】

武器:【吞噬之爪(伴生器)】、【元素法杖(伴生器)】

化身为猎人形态后,他发现自己的【吞噬之爪(伴生器)】以及好些技能变成为灰色。

看来不同身份下,各天赋都有效,技能方面,除了【真理之眼】这种通用技,以及被动技能,其他恶魔与猎人的技能不能共享。

不过,这已经很强悍了,也没什么不满意的。

基础属性变身后翻倍,加上伴生武器,再在【无尽杀戮(被动)】的加成下,全属性现高达580点!

而目前的其他人,即使算上武器装备,高级猎人形态化身后属性不过30点出头,而高级恶魔也就60点出头。

连他的零头都够不上,完全碾压!

尤其是猎人形态,在【元素之主】的天赋下,各元素技能消耗减少90%,冷却减少90%,所有元素伤害增加100%!

像【迟缓术】、【元素之箭】、【大地护盾】等技能,消耗的灵力分别缩减为2点,1点、以及5点,冷却时间也各自变成0.5秒、0.1秒与1秒,数值低到几乎可以忽略不计!

要知玩家的生命值与灵力值都经由基本属性转化,分别是体质与灵力值的10倍。

陈默目前化身后,灵力值最高可达5800点,还怕这点消耗?

他的【灵力回复(C级)天赋】,每秒可回复29点灵力,还要在其消耗之上,现阶段的技能,不管如何使用,灵力将永远处于满值!

另外,冷却最长技能的也不过一秒,可以说,他已化身为源源不断的永动炮台。

这还是他只学有单体攻击技的情况下,日后如果获得群攻技,那才强悍到没边,绝对主宰战场!

而攻击技能【元素之箭】的伤害却加倍,变成了20点。然后【无尽杀戮(被动)】翻倍,【伤害翻倍(A级)】再翻倍……

他现在已不知该怎样计算了,不过想必高得出奇,只待在战斗中观其实效!

【元素之主】这一天赋,对于恶魔身份也有效,恶魔同样具备元素技能,但猎人形态的法师方向,元素技能才是看家本领。

这似乎暗示着,他以后化身为猎人形态,其实更加有利?

现在经验已累积到90点,离下一级的只差10点,马上升级在望!

陈默恨不得立刻去杀敌,感受一下升级带来的变化,但眼下时机不宜,还是先在猎人城邦里转转吧。